Cytat Zamieszczone przez Kraszu Zobacz posta
Powyższe podsumowanie to tak na dobrą sprawę zaprzeczenie całego wniosku.
Niby do czegoś doszli, ale do twardych dowodów jeszcze daleka droga i sami potrzebują wiele lat żeby ta teza się potwierdziła (co oczywiście nie jest pewnikiem).
Dla mnie są to zatem daleko idące domysły.

W nadmiarze wszystko szkodzi. Sam czasami czuję, że jak przeholuję z ilością godzin przed konsolą to dzieje się ze mną coś złego - gorsze samopoczucie, czasami lekkie rozdrażnienie. Wówczas wiem, że trzeba się oderwać, odespać i najlepiej iść na jakiś długi spacer żeby oczy odpoczęły.

Ja w gatunku FPS widzę potrzebę błyskawicznego reagowania. Myślę, że FPS'y i gry akcji mogą pomóc komuś kto zamierza prowadzić samochód. Sam czasami słyszę od osób z prawem jazdy, którzy jednak są w tej kwestii laikami - "Jak Ty to wszystko ogarniasz? Tu ręka, tu noga, tu jeszcze trzeba patrzeć na wszystkie znaki, pieszych, światła itd." Moim zdaniem gracz jest w stanie szybciej się do tego wszystkiego dostosować, bo dla nas nauka nowych układów sterowania i obserwacja dynamicznie zmieniającego się otoczenia jest chlebem powszednim. Gry z pewnością rozwijają koordynację na płaszczyźnie oko-reakcja ruchowa. To oczywiście tylko moje domysły, ale naprawdę ludzie są czasami tacy zamuleni, że wszystko sprawia im problem. Granie w dynamiczne tytuły wymaga jednak od człowieka dużej dawki "bystrości".
Podsumowanie jest z artykułu z PSsite, więc raczej artykuł sam sobie nie zaprzecza widzę, że dalej nie zajrzałeś do artykułu .

Dodałem ten fragment z PSsite, bo wiem że to dopiero początek badań.

Przeceniasz za bardzo tą cała "naukę nowych układów sterowania", to że szybko załapiesz, że w jednej grze się skacze a w drugiej np. podaje piłę, nie sprawi, że jak wsiądziesz za kółkiem jakiegoś pojazdu to krótkim czasie będziesz umiał go prowadzić.

Domyślam się, że nie dokładnie o to Ci chodzi ale to i tak takie gdybanie.