PRZEGLĄD:

  • Trudność zdobycia platyny: 4/10 Ankieta
  • Czas potrzebny na zaliczenie platyny: 40-80h
  • Trofea offline: 48 (42, 4, 3)
  • Trofea online: 2 ( Szał zleceń, )
  • Minimalna liczba przejść: 1
  • Zalecana ilość przejść: 1
  • Trofea do pominięcia: Zapalony gracz
  • Zabugowane trofea: Zapalony gracz, Kolekcjoner odłamków


WSTĘP:


Agents of Mayhem to kolejna gra od studia Volition Inc. - twórców serii Saints Row. Rozgrywka bazuje na tym samym humorystycznym tonie i nieskrępowanym sianiu chaosu. Wcielamy się w tytułowych agentów organizacjia MAYHEM (Multinational Agency for Hunting Evil Masterminds), której zadaniem jest dorwać super-przestępców na terenie Seulu. Całość dzieje się w tym samym uniwersum, co seria Saints Row. Między innymi do wydania w steelbooku dodana jest postać Johnego Gata - znanego gangstera z zastępu Świętych. Stacjonujemy w unoszącym się nad miastem statku - ARCE skąd dobieramy kolejne zlecenia, ulepszamy sprzęt oraz agentów. Całość przypomina takie odjechane Avengers na trochę niższym poziomie.

Gra skupia się na strzelaniu w widoku trzecioosobowym w otwartym niewielkim świecie. Wraz z biegiem wydarzeń odblokowujemy nowych agentów, których możemy werbować i tworzyć trzyosobowe oddziały. Każdy z agentów posiada inne umiejętności, broń oraz atuty. Do tego oczywiście dochodzi osobowość. Wymiana zdań między agentami jest naprawdę mocnym punktem całej gry. Dialogi są zabawne i szybko potrafią zbudować przywiązanie do danych agentów. Różnorodność jest wzorowana na grach w stylu Overwatch. Istotny bywa dobór członków do naszego oddziału, aby się wzajemnie uzupełniał. Podczas gry niestety sterujemy tylko jedną postacią mogąc w każdej chwili przełączyć na kolejną z wybranej trójki. Szkoda, że nie pokuszono się o sterowanie całym oddziałem jednocześnie. Dobrze też mogłaby się tu sprawić kooperacja, ale niestety nie dodano takiej możliwości.

Otwarty świat Seulu nie jest duży, ale całkowicie wystarczający do zabawy. Cała mapa usiana jest dużą ilością stale pojawiających się i zmieniających zadań. Większość z nich niestety szybko staje się powtarzalna jak to bywa w grach tego typu. Od uczucia znudzenia ratują jednak wspomniane wcześniej postaci i ich dialogi. Jeśli pasuje nam ten rodzaj humoru zdecydowanie polecam sprawdzić tą produkcję.




MAPA PRZEJŚCIA:


Platynowanie Agents of Mayhem nie jest skomplikowane. Jedyny pucharek jaki musimy mieć na tapecie podczas przechodzenia gry to Zapalony gracz. Całą resztę spokojnie można ogarnąć w każdej chwili. Większość pucharków samoistnie wpadnie nam podczas przygody i siania chaosu na ulicach Seulu.

KROK I - Ukończenie gry na poziomie przynajmniej 7 + zlecenia globalne

Podczas przechodzenia gry polecam się skupić, aby zawsze pilnować poziomu trudności. Niestety, jeśli jakiś etap przejdziemy na niższym nie ma możliwości zdobyć pucharka poprzez powtarzanie rozdziałów. Wyjątkiem są wstęp gry, oraz pojedyncze misje dla konkretnych agentów. Tam zwykle poziom jest ustawiany sam przez grę. Istotne jednak, abyśmy jak tylko pierwszy raz trafimy do bazy ARK podczas wyboru agentów wybierali poziom najlepiej 8. O jeden wyżej dlatego, że gra lubi czasem zrobić samowolkę i obniżyć poziom, gdy słabo nam idzie. Więcej w opisie pucharka: Zapalony gracz.

W tym kroku dobrze też zacząć ogarniać zlecenia do trofeum Szał zleceń. Ukończenie 15 będzie wymagało trochę czasu, więc każdego dnia warto zapisywać się do trzech zleceń. Najlepiej już zaczętych przez innych graczy. Często się zdarza, że większość zadań w zleceniu odwalą za nas inni, więc dobrze w międzyczasie to ogarniać.


KROK II - Czyszczenie

Po ogarnięciu jedynego możliwego do przegapienia pucharka będziemy mogli już względnie bezstresowo wbijać całą resztę. Można tu już sobie spokojnie obniżyć poziom trudności jeśli chcemy. Przede wszystkim odwalamy brakujące zlecenia globalne, oraz te dla konkretnych postaci. Bo ogarniając pozostałe rzeczy możemy przy okazji zajmować się i tym. Najbardziej żmudnym zadaniem będzie zebranie wszystkich 350 odłamków. Niektóre są nieźle ukryte, a może się coś zgliczować jak u mnie, że nie pokazywało mi na mapie ostatniego dopóki nie przejąłem pobliskiej placówki. Pozostałe trofea nie stanowią już większego problemu. Zapraszam do zapoznania się z poniższymi opisami konkretnych pucharków.


PORADNIK:



Agent miesiąca
Zdobądź wszystkie trofea.


Platynowy puchar. Do zdobycia po ogarnięciu pozostałych.


Mój nowy dom
Teleportuj się do ARK pierwszy raz.


Trofeum fabularne. Niemożliwe do pominięcia. Po ukończeniu misji wprowadzającej będziemy mogli teleportować się do ARK. Dokonujemy tego wciskając i wybierając środkową opcję. Teleportować się później możemy w każdym momencie. Jednak gdy to zrobimy w trakcie misji stracimy w niej dotychczasowy progres i będziemy musieli ją zaczynać od nowa.


Mogło być lepiej
Ukończ operację: „Spinoff”.


Trofeum fabularne. Niemożliwe do pominięcia. Pierwszy pucharek jaki otrzymamy. Wpada po ukończeniu pierwszej wprowadzającej w świat gry misji.


Laser kosmiczny: ROZ‎ŁĄCZONY
Ukończ operację: „Zesłani z nieba”.


Trofeum fabularne. Niemożliwe do pominięcia. Wpada po ukończeniu całej operacji na którą składają się trzy misje. Na końcu będziemy walczyć z pierwszym bossem.

Misje OPERACJI ZESŁANI Z NIEBA:

  • OGROMNA DUMA
  • ULEWA
  • JEDZ ILE CHCESZ



Wygładzeni
Ukończ operację: „Potęga gwiazd”.


Trofeum fabularne. Niemożliwe do pominięcia. Kolejny pucharek związany z operacjami fabularnymi. Staniemy do boju z kolejnym mocno wkurzającym przeciwnikiem.

Misje OPERACJI POTĘGA GWIAZD:

  • CO ZA IMPREZA
  • URUCHOM WYGŁADZACZ
  • PRACA NA KONCERCIE



Wpadka na weselu
Ukończ operację: „Człowiek maszyna”.


Trofeum fabularne. Niemożliwe do pominięcia. Kolejna operacja i kolejny przeciwnik. Otrzymamy pucharek po ostatecznej walce na ślubie.

Misje OPERACJI CZŁOWIEK MASZYNA:

  • CYBERSZPIEG
  • BOGACTWO KORPORACJI
  • NACIŚNIJ X, ABY ODMÓWIĆ



Klub złamanych serc
Ukończ operację: „Czerwona królowa”.


Trofeum fabularne. Niemożliwe do pominięcia. Następny pucharek związany z operacjami fabularnymi. Jeśli myśleliście, że poprzedni przeciwnicy byli dziwaczni, to tu jest jeszcze dziwniej.

Misje OPERACJI CZERWONA KRÓLOWA:

  • TANIEC NA ULICACH
  • OPIEKA TERAPEUTYCZNA
  • RYWALIZACJA W RODZEŃSTWIE



Po drugiej stronie lustra
Ukończ operację: „Dom wariatów”.


Trofeum fabularne. Niemożliwe do pominięcia. Kolejna operacja do wykonania. Tym razem bardziej niepokojąca niż poprzednie. Finalna walka nieco trudniejsza niż poprzednie.

Misje OPERACJI DOM WARIATÓW:

  • POWSTANIE BOOTÓW
  • BAŃKA-WSTAŃKA
  • WEJDŹ DO DOMKU DLA LALEK



Upadek Babilona
Ukończ operację: „Damokles”.


Trofeum fabularne. Niemożliwe do pominięcia. Ostatnia fabularna operacja w grze. Ta składa się wyjątkowo z czterech misji. Na końcu walczymy z finalnym bossem. Jeśli mamy trójkę postaci na dobrych poziomach powinno nam pójść gładko.

Misje OPERACJI DAMOKLES:

  • ŚPIĄCY OLBRZYM
  • ZŁOWIONY ŁOWCA
  • DWA PTAKI
  • UPADEK BABILONA



Powrót do przeszłości
Użyj opcji „Rozpocznij misję od nowa”, aby powtórzyć i ukończyć 3 misje.


Trofeum możliwe do zdobycia po ukończeniu głównego wątku fabularnego. Aby powtórzyć misję musimy udać się do Seulu. Z poziomu ARK nie da się powtarzać misji. Będąc już w mieście wciskamy , wybieramy zakładkę MISJE i tam pierwszą u góry opcję POWTÓRZ MISJĘ. Wystarczy powtórzyć trzy dowolne misje. Możemy nawet i jedną tą samą trzy razy.


Przejęte miejsca
Przejmij wszystkie rodzaje miejsc.


Przejmowanie różnych miejscówek to jedno z zadań agentów. Aby zdobyć ten pucharek musimy zdobyć trzy rodzaje miejsc. Wszystkie są zaznaczone na mapie pomarańczowymi ikonkami. Na początku może być to nieco trudne, gdy gramy na poziomie minimum 7 postaciami o niedużym poziomie. Szczególnie jeśli chodzi o Biuro Handlowe Relikta. To polecam sobie zostawić ekipie na wyższych poziomach.

Rodzaje Miejsc:

  • PLACÓWKA LEGION-U - związana z pucharkiem Przejęcie kontroli
  • BIURO HANDLOWE RELIKTA - to najtrudniejsza opcja na początku, gdyż wymaga walki w określonym niewielkim obszarze z dużymi siłami wroga. Polecam to trochę odłożyć w czasie.
  • SPOTKANIE Z GREMLIN - bardzo łatwa sprawa. Wystarczy tylko poskakać po dachach i aktywować umieszczone tam zakłucacze sygnału. Nie wieżę się z żadną walką, więc nie ma z tym problemów.



Usunięcie zagrożenia
Zresetuj poziom czujności LEGION-u pokonując Dowódczego bota.


Pucharek związany z rozpętaniem walki na ulicach Seulu. Musimy najpierw rozpocząć konflikt. Wystarczy zaatakować dowolny napotkany oddział LEGION-U, bądź zacząć strzelać do cywilów. Wtedy też pojawią się wrogowie. Podobnie jak w serii GTA wraz z ubijaniem atakujących nas przeciwników będzie rósł poziom poszukiwania i wróg pośle za nami coraz twardszych przeciwników. Gdy poziom osiągnie punkt krytyczny do akcji wkroczy Dowódczy bot. Jest najsilniejszym ze zwykłych przeciwników, jednak dobrze rozbudowany oddział nie powinien mieć z nim większych problemów. Gdy go ubijemy zdobędziemy pucharek oraz zresetujemy całkowicie poziom poszukiwania. Dobrze siać taką zadymę do levelowania postaci oraz wykonywania zleceń do pucharków Szał zleceń oraz Zabójca na zlecenie.


Zatrzymaj desant
Zniszcz miejsce ustawienia wyrzutni kapsuł desantowych.


Jedno z zadań związanych z okupacją LEGION-U i niszczenia wymyślnych maszyn zagłady. Wyrzutnia kapsuł desantowych pojawia się wraz z postępem fabularnym w losowych miejscach na mapie. Jest to akurat dość często spotykana machina. Wszelkie takie urządzenia lubią się pojawiać po tym jak ubijemy w mieście Dowódczego bota. Przeciwnik w akcie zemsty często przejmuje w ów czas jakąś PLACÓWKĘ LEGION-U i buduje różne takowe machiny. Dlatego jeśli nie udało wam się jeszcze zniszczyć tego urządzenia warto sprowokować wroga do budowy.




Niebieska ikonka oznacza, że jest to popularna i dość często spotykana maszyna.


Nienawidzę tego!
Zniszcz miejsce ustawienia machiny nienawiści.


Kolejne z zadań związanych z okupacją LEGION-U i niszczenia wymyślnych maszyn zagłady. Maszyna nienawiści pojawia się wraz z postępem fabularnym w losowych miejscach na mapie. Jest to chyba najbardziej popularna machina zagłady w grze. Wszelkie takie urządzenia lubią się pojawiać po tym jak ubijemy w mieście Dowódczego bota. Przeciwnik w akcie zemsty często przejmuje w ów czas jakąś PLACÓWKĘ LEGION-U i buduje różne takowe machiny. Dlatego jeśli nie udało wam się jeszcze zniszczyć tego urządzenia warto sprowokować wroga do budowy.




Machina Nienawiści zamienia zwykłych cywilów w rządny krwi motłoch, ale co to za problem dla naszych agentów.


Zimna krew
Zniszcz miejsce ustawienia działa lodowego.


Kolejne z zadań związanych z okupacją LEGION-U i niszczenia wymyślnych maszyn zagłady. Działo lodowe pojawia się wraz z postępem fabularnym w losowych miejscach na mapie. Nie pojawia się może tak często, ale w swojej karierze nie miałem problemów z napotkaniem tego ustrojstwa. Wszelkie takie urządzenia lubią się pojawiać po tym jak ubijemy w mieście Dowódczego bota. Przeciwnik w akcie zemsty często przejmuje w ów czas jakąś PLACÓWKĘ LEGION-U i buduje różne takowe machiny. Dlatego jeśli nie udało wam się jeszcze zniszczyć tego urządzenia warto sprowokować wroga do budowy.




Zniszczenie działa to żaden problem. Trzeba tylko uważać na jego obstawę, bo lubi się tam kręcić trochę przeciwników.


Zdominowanie dominatora
Zniszcz dominator grawitacji.


Tu mamy narzędzie zagłady większego kalibru oznaczone wymowną czerwoną ikonką na mapie. Pojawia się tylko wtedy, gdy wkurzymy wroga ubijając Dowódczego bota. I też nie zawsze, ale często. W mieście jednocześnie pojawia się tylko jedno takie narzędzie, więc jeśli potrzebujemy innego musimy najpierw mimo wszystko zniszczyć to obecne. Dominator grawitacji nie jest trudny do zniszczenia, ale trochę denerwujący. Musimy bowiem skakać po unoszących się platformach, aby wyłączyć dwa urządzenia ochronne. Jednocześnie uważamy na ataki grawitacyjne i wrogów, którzy się tam panoszą. Po wyłączeniu urządzeń strzelamy w centralny punkt i załatwione.




W pobliżu urządzenia zawsze jest niezła zadyma, radzę mimo wszystko mieć się na baczności.


Tylko nie to wiertło
Zniszcz platformę wiertniczą ciemnej materii.


Kolejne narzędzie zagłady większego kalibru oznaczone wymowną czerwoną ikonką na mapie. Pojawia się tylko wtedy, gdy wkurzymy wroga ubijając Dowódczego bota. I też nie zawsze, ale często. W mieście jednocześnie pojawia się tylko jedno takie narzędzie, więc jeśli potrzebujemy innego musimy najpierw mimo wszystko zniszczyć to obecne. Platforma wiertnicza jest nieco bardziej upierdliwa niż inne machiny. Dobrze mieć tutaj ze sobą hakera, bo musimy złamać zabezpieczenia trzech systemów. W międzyczasie machina będzie próbowała potraktować nas laserem, a dodatkowo czeka nas starcie z wrogami oraz niekiedy dodatkowo bossem. I musimy wszystkich wybić, bo nie dadzą nam hakować. Gdy wyłączymy wszystkie trzy terminale maszyna się rozpadnie.




To jest spora machina. W dodatku zazwyczaj mocno obstawiona. Warto mieć to na uwadze.


To właściwie nie jest golem...
Zniszcz golema w otwartym świecie.


Ostatnie narzędzie zagłady większego kalibru oznaczone wymowną czerwoną ikonką na mapie. Pojawia się tylko wtedy, gdy wkurzymy wroga ubijając Dowódczego bota. I też nie zawsze, ale często. W mieście jednocześnie pojawia się tylko jedno takie narzędzie, więc jeśli potrzebujemy innego musimy najpierw mimo wszystko zniszczyć to obecne. Golem to dość silny i niebezpieczny stwór dewastujący miasto. Często też ma towarzystwo popleczników LEGION-U. Tutaj nie ma specjalnej taktyki. Musimy po prostu dziada ustrzelić.




Golem to w zasadzie taki mini-boss. Najtwardszy z napotkanych przeciwników.


Pozyskanie teleporterów
Odblokuj 5 teleporterów w otwartym świecie.


Odblokowanie teleportów nie stanowi żadnego problemu. Wystarczy udać się w odpowienie miejsce zaznaczone na mapie i aktywować teleporter. Prawdopodobnie lokalizacja punktów pojawi się po przejęciu placówki LEGION-U w danym rejonie. Możemy się za to zabrać w dowolnym momencie gry po ukończeniu wprowadzenia.




Wystarczy znaleźć punkt i go aktywować. Nic prostszego.


Przejęcie kontroli
Przejmij placówkę z rąk LEGION-u.


Przejmowanie placówki legionu nie jest większym problemem. Musimy najpierw jakoś dostać się na jej teren, a następnie sukcesywnie niszczyć zgromadzony tam sprzęt przeciwnika. Przeszkadzać oczywiście nam będą w tym wrogowie. Warto zaznaczyć, że niektóre placówki wymagają posiadania w drużynie postaci o konkretnych umiejętnościach. Np. hakera, który jako jedyny jest w stanie poradzić sobie w centralnym punkcie bazy. Gra nas o tym poinformuje.




Przejęcie placówki owocuje pojawieniem się na mapie wszystkich aktywności wroga w danym regionie.


Jak brzmi hasło?
Wejdź do tajnego pomieszczenia w kryjówce LEGION-u.


Trofeum możliwe do zdobycia podczas infiltracji kryjówki LEGION-U. Zobacz opis Tajemnicze tajemnice.


Tajemnicze tajemnice
Wejdź do tajnego pomieszczenia w tajnym pomieszczeniu w kryjówce LEGION-u.


Kryjówki LEGION-U możemy często napotkać na mapie Seulu. Są związane z pucharkiem Wszędzie można się zabawić. Podczas infiltracji takiej kryjówki możemy natrafić na tajne pomieszczenie. Nie każda kryjówka jednak takowe posiada. A tym bardziej tajne pomieszczenie w tajnym pomieszczeniu. Będzie więc to wymagać prawdopodobnie zbadanie kilku takich ukrytych baz. Aby sobie ułatwić zadanie warto zakupić w ARK ulepszenia: ROZSUWANA ANTENA do zwiększenia zasięgu skanowania, oraz WYSZUKIWARKA "SKARBNICA", aby skan przez ściany podświetlał nam skrzynki. Obszar skanujemy . Owe ulepszenia przydadzą nam się ze względu, iż ukryte pomieszczenie ZAWSZE zawiera skrzynkę. Dlatego nim udamy się do kolejnego punktu, gdzie kieruje nas gra skanujemy cały obszar i badamy wszystkie miejsca gdzie zauważymy zeskanowaną skrzynkę.




Gdy po skanowaniu przez ściany zauważymy skrzynki może się okazać, że właśnie tam jest ukryte pomieszczenie.




W niektórych ukrytych pomieszczeniach można aktywować jakiś przełącznik. Otworzy nam to przejście do jeszcze bardziej ukrytego pomieszczenia, które musimy zbadać, aby otrzymać dany pucharek.


Lepiej we troje
Ubierz członków Masakra a Trois w przeznaczone dla nich stroje.


Trofeum związane z konkretnym oddziałem odzianym w konkretne stroje. Możliwe do wbicia podczas wyboru oddziału po ukończeniu wszystkich misji dla każdego z bohaterów, oraz dodatkowej misji dla całej trójki.

Skład oddziału:

  • STOKROTKA - strój: MASAKRA A TROIS
  • YETI - strój: MASAKRA A TROIS
  • BRADDOCK - strój: MASAKRA A TROIS





Tak prezentuje się oddział w wymaganych strojach.


Już wkrótce: nowe figurki!
Ubierz członków Brandowej Brygady w przeznaczone dla nich stroje.


Trofeum związane z konkretnym oddziałem odzianym w konkretne stroje. Możliwe do wbicia podczas wyboru oddziału po ukończeniu wszystkich misji dla każdego z bohaterów, oraz dodatkowej misji dla całej trójki.

Skład oddziału:

  • FORTUNA - strój: BRANDOWA BRYGADA
  • HOLLYWOOD - strój: BRANDOWA BRYGADA
  • SZKUNER - strój: BRANDOWA BRYGADA





Pierwszy oddział jaki możemy ubrać w wymagane stroje.


Szrapnele
Ubierz członków Szrapneli w przeznaczone dla nich stroje.


Trofeum związane z konkretnym oddziałem odzianym w konkretne stroje. Możliwe do wbicia podczas wyboru oddziału po ukończeniu wszystkich misji dla każdego z bohaterów, oraz dodatkowej misji dla całej trójki.

Skład oddziału:

  • DŻULIA - strój: SZRAPNELE
  • RAMA - strój: SZRAPNELE
  • ZADYMIARZ - strój: SZRAPNELE





Ubieramy cały oddział w wymagane stroje i pucharek jest nasz.


#OddziałRządzi
Ubierz członków Oddziału Ostrzału w przeznaczone dla nich stroje.


Trofeum związane z konkretnym oddziałem odzianym w konkretne stroje. Możliwe do wbicia podczas wyboru oddziału po ukończeniu wszystkich misji dla każdego z bohaterów, oraz dodatkowej misji dla całej trójki.

Skład oddziału:

  • SZEHEREZADA - strój: ODDZIAŁ OSTRZAŁU
  • SZEFU - strój: ODDZIAŁ OSTRZAŁU
  • ONI - strój: POWIERNIK PIERŚCIENIA





Ostatni z oddziałów, który musimy ubrać w konkretne stroje.


Kierowca z wyboru
Wezwij pojazd agenta po raz pierwszy.


Jeden z pierwszych pucharków jakie możemy zdobyć. Będąc w Seulu wystarczy po prostu wcisnąć aby przyzwać samochód agencji. Przydatna opcja dostępna w grze.


Odpicuj sobie brykę
Odblokuj pierwszy pojazd zbierając wymagane projekty.


Aby odblokować nowe pojazdy musimy zebrać wymaganą ilość schematów. Znajdujemy je w porozrzucanych w grze skrzynkach. Najlepiej badać kryjówki LEGION-U jak podczas wbijania trofeum Tajemnicze tajemnice. Otwieramy wszystkie napotkane skrzynki i będą się tam trafiać poszukiwane schematy. Kilka pojazdów odblokowuje się sama wraz z postępem gry. Po ulepszeniu poziomu agencji do 18 warto zakupić ulepszenie: MAŁPIA ŁAPKA BEZ KLĄTWY. Zwiększy ono prawdopodobieństwo trafienia schematów w skrzynkach.




Sukcesywnie przeszukując skrzynki będziemy mogli znajdować potrzebne schematy.


Ofiary drogowe
Przejedź 10 pracowników LEGION-u.


To zadanie nie stanowi większego problemu, aczkolwiek wrogowie nie stoją posłusznie na drodze czekając na przejechanie. Można jednak znaleźć gdzieś oddział i próbować przejeżdżać nieszczęśników. Inną opcją jest taranowanie wrogich pojazdów przy użyciu nitro. Jeśli wysadzimy dany wóz poprzez uderzanie pojazdem zaliczy polegli kierowcy zaliczą się do tego pucharka.


Pełny obrót
Wykonaj pełny obrót w powietrzu podczas jazdy.


Tutaj mamy mylące trofeum. Nie chodzi bowiem o typową beczkę w powietrzu, a pełny obrót w prawo/lewo. Najlepiej zabrać się za to gdy odblokujemy najszybszy z pojazdów - Attrazione. Ale innym też można spróbować. Udajemy się do kanału i tam możemy wyskoczyć. W poniższym filmiku zaprezentowałem gdzie dokładnie należy skoczyć. Lądowanie nie musi być idealne.


 


MAYHEM wchodzi do akcji
Wyślij pierwszego agenta do dowolnego regionu LEGION-u.


Trofeum możliwe do zdobycia po osiągnięciu pewnego poziomu agencji. Będąc w ARK udajemy się do panelu, gdzie przenosimy się do Seulu. Tam środkowa opcja to KONFLIKT GLOBALNY. Wystarczy wysłać dowolnego agenta do dostępnego regionu i pucharek nasz.




Wysyłanie agentów w wszelkie rejony świata różne profity.


Szał zleceń
Wykonaj 15 połączonych zleceń.


Jedyny pucharek wymagający dostępu do internetu. Codziennie aktualizowane są trzy tzw. połączone zlecenia. Co jakiś czas się powtarzają i polegają na wykonywaniu typowych czynności związanych z grą. Dostępne są w menu MISJE -> KONTRAKTY. Zwykle jednak progi są dość wysokie jeśli chodzi o wymagane ilości ubicia przeciwników, czy innych zadań. Dlatego też najlepiej jest podłączyć się do jakiegoś kontraktu już zaczętego przez innych graczy. Nie ma znaczenia, czy sami coś tam od siebie ugramy. Wystarczy się po prostu dopisać do listy każdego dnia. Jeśli my, lub inny gracz spełnimy określone wymagania każdemu z wpisanych na listę zaliczy to zlecenie. Warto każdego dnia się logować do gry i zapisywać do nowych kontraktów, aby mieć to z głowy. Niestety nie ma możliwości sprawdzić ile dokładnie już wykonaliśmy kontraktów. W statystykach widnieje jedynie liczba łączna z innymi kontraktami dla konkretnych agentów.




Często można znaleźć już zaczęte kontrakty, gdzie inni gracze sporo ogarnęli.


Zabójca na zlecenie
Wykonaj 30 zleceń MAYHEM-u i agentów.


Trofeum podobne do powyższego. Tym razem jednak sami będziemy musieli ogarniać poszczególne kontrakty. Są bardzo różnorodne i związane z wszelkimi agentami oraz możliwościami w grze. Nowe kontrakty odblokowujemy np. znajdując je w skrzynkach i przede wszystkim wysyłając agentów na KONFLIKT GLOBALNY. Gdy agencja osiągnie poziom 14 warto zakupić ulepszenie: APLIKACJA KALENDARZA OSZCZĘDNOŚCIOWEGO. Dzięki temu po ukończeniu akcji w KONFLIKCIE GLOBALNYM nasi agenci dostaną aż trzy zlecenia zamiast jednego.




Gra daje nam możliwość przyjemnego śledzenia progresu każdego ze zleceń.


Mapa skarbów
Znajdź i otwórz dużą skrzynię skarbów.


Trofeum, którym nie musimy się przejmować. W grze będziemy znajdować różne skrzynki. Niektóre z nich są większe i właśnie taką musimy otworzyć, aby otrzymać pucharek. Wpadnie samo podczas gry.


Akcesoria sprzedawane oddzielnie
Użyj gremlinowych gadżetów po raz pierwszy.


Gremlinowe gadżety to przyjazne pomoce, których możemy używać w walce. Tradycyjnie znajdujemy takowe w skrzynkach, ale możemy je też wytwarzać w bazie z zebranych surowców i gotówki. Wystarczy raz podczas gry użyć dowolnego gadżetu.


Agent Gadżet
Wyposaż dowolnego agenta w pierwszy gadżet.


Jeden z pierwszych pucharków jakie możemy zdobyć. Gdy nasza postać zdobywa wyższy poziom często odblokowuje gadżet, który możemy przypisać do jednego z trzech gniazd. Aby tego dokonać wciskamy , wybieramy ODDZIAŁ -> konkretnego bohatera -> GADŻET i tam dobieramy odblokowany bonus do jednego z rodzajów: SPECJALNY, BROŃ, PASYWNY. Warto sobie sprawdzać wszelkie odblokowane gadżety i dobpierać je odpowiednio do naszego stylu gry.


Krystalizacja
Wyposaż dowolnego agenta w rdzeń ulepszenia.


Kolejne trofeum związane z ulepszeniem postaci. Każdą z postaci możemy trzy razy ulepszyć używając kryształu ciemnej materii. Aby tego dokonać wciskamy -> wybieramy ODDZIAŁ -> konkretnego bohatera -> KRYSZTAŁY. Wystarczy dokonać dowolnego ulepszenia. O ilość kryształów nie musimy się martwić. Najprawdopodobniej w grze i tak będziemy mieli ich nadmiar.




Po dokonaniu pojedynczego ulepszenia pucharek jest nasz.


Świecidełka
Zmień wygląd broni agenta.


Kolejne bardzo proste trofeum. Podczas, gdy udajemy się do Seulu z poziomu ARK mamy możliwość doboru drużyny. Dajemy opcję WYBIERZ AGENTÓW -> WYBIERZ SKÓRKĘ -> zmieniamy skórkę broni. I to wszystko. Po dokonaniu zmiany mamy w kolekcji następny pucharek.


Długi skok
Przeskocz pojazdem agenta 50 metrów w jednym skoku.


Ten pucharek nie stanowi żadnego problemu i wpadnie sam podczas rozgrywki. A już na pewno podczas wbijania pucharka Pełny obrót.


Hakowanie planety
Odblokuj i ukończ wszystkie programy szkoleniowe w symulatorze.


Dość nudne trofeum. Programy szkoleniowe są dostępne na ARK w SYMULATORZE i jest ich 31 do ukończenia. Warto zostawić sobie to na później, gdyż część programów ba zablokowany poziom trudności na jakimś i dobrze ruszyć tam konkretną ekipą, aby sprawnie się ze wszystkim uporać.


Wszędzie można się zabawić
Zinfiltruj kryjówkę LEGION-u po raz pierwszy w otwartym świecie.


Czynność, którą będziemy powtarzali wielokrotnie, gdyż zwiedzanie kryjówek daje możliwość otwierania dużej ilości skrzynek dzięki którym możemy zebrać schematy pojazdów do pucharka Ślicznotki oraz znalezienia tajnego pomieszczenia do Tajemnicze Tajemnice. W zasadzie kryjówki są do siebie bardzo podobne. Przemierzamy kolejne pomieszczenia walcząc w przeciwnikami oraz aktywując dane przełączniki.




Kryjówek na mapie jest pod dostatkiem. Aby się pokazały musimy jednak najpierw przejąć Placówkę LEGION-U w danym obszarze.


Trampolina
Wykonaj 10 skoków w mieście.


I następny prosty pucharek. Wykonanie dziesięciu skoków powinno wpaść naturalnie podczas gry. Obszar gry posiada całkiem sporo różnych ramp z których można skakać. Jeśli chcemy to przyspieszyć możemy i w jednym miejscu wykonać manewr dziesięć razy. Żaden problem.


Osiągnięcie #1337
Wykonaj 15 perfekcyjnych ataków hakerskich.


Trofeum powinno wpaść normalnie w trakcie gry. Perfekcyjne hakowanie wymaga, aby zatrzymać wskazówkę w samym środku wymaganego pola. Najłatwiej się za to zabrać postacią, która jest hakerem. Wystarczy wykonać 15 takich perfekcyjnych ataków i pucharek jest nasz.




Okazji do hakowania w grze jest całe mnóstwo.


Kolekcjoner odłamków
Zbierz wszystkie odłamki w grze.


Jeden z najbardziej denerwujących pucharków. Odłamków mamy bowiem do zebrania aż 350. Rozsiane są po całej mapie. Na 18 poziomie agencji warto kupić ulepszenie: WYKRYWACZ EMISJI CIEMNEJ MATERII. Dzięki temu łatwiej będzie znajdować kryształy poprzez skanowanie. Całe szczęście odłamki są widoczne na mapie. Lecz niestety tylko w promieniu 30 metrów od naszej postaci. Dlatego też mogą nam umknąć te dostępne wysoko na dachach, lub pod ziemią jeśli idziemy gdzieś wysoko. Trzeba mieć to na uwadze. Niektóre też są ukryte w trudno dostępnych miejscach. Do zbierania polecam wybrać FORTUNĘ ze względu iż może ona dać susa do przodu podczas skoku, co bywa przydatne. Do tego np. BRADDOCK, która może przy ścianie za pomocą noża wybić się w górę co też się przydaje.

Pucharek wydaje się też być lekko zglitchowany. Mi osobiście nie pokazywał na mapie ostatniego odłamku do czasu, aż nie przejąłem pobliskiej Placówki LEGION-U. Wcześniej to nijak nie wpływało na widoczność fragmentów, ale jeśli będziecie w podobnej sytuacji warto sprawdzić.

Osobiście korzystałem z tej cudownej MAPY. Kawał świetnej roboty. Polecam sobie z nią lecieć i po kolei zbierać wszystkie odłamki. Możemy w części przypadków najechać myszą na dany fragment, aby dowiedzieć się sposobu jakim można go zdobyć.




Przykładowy odłamek znaleziony w grze.




Możemy sobie zaznaczać kolejne fragmenty widoczne na mapie, dzięki czemu zorientujemy się czy są nad, czy też pod nami.


Całkowita przemiana
W pełni ulepsz wszystkie obszary ARK.


Trofeum możliwe do zdobycia po osiągnięciu 18 poziomu agencji. Ulepszenia możemy kupować na ARK w SKŁADNICY. Przyda się też zgromadzić trochę kasy, aby nabyć wszystkie dostępne ulepszenia. Nie powinno być z tym jednak większych problemów, bo fundusze będziemy gromadzić podczas wbijania pozostałych pucharków.




Część ulepszeń jest bardzo przydatna do zdobywania innych trofeów.


Ślicznotki
Odblokuj wszystkie pojazdy agentów.


Musimy odblokować wszystkie dostępne samochody agentów. Więcej informacji znajduje się w opisie pucharka Odpicuj sobie brykę.

Lista Pojazdów:

  1. MANGUSTA
  2. SKORPION
  3. HAMMERHEAD
  4. GORYL
  5. DROZD
  6. POCHODNIA
  7. EISWOLF
  8. NEURON
  9. PULS
  10. ATTRAZIONE



Zapalony gracz
Ukończ wszystkie operacje na poziomie trudności 7 lub wyższym.


Trofeum możliwe do przeoczenia! Mamy najbardziej denerwujący pucharek w całej grze. Musimy przejść każdą z operacji na poziomie trudności przynajmniej 7. Od siebie zdecydowanie polecam jednak na wszelki wypadek wybrać poziom 8 ze względu iż gra lubi czasem odwalić samowolkę i obniżyć nam poziom o jeden, gdy źle nam idzie i giniemy. Poniżej wypiszę listę wyjątków, gdy poziom trudności jest niższy, ale nie liczy się to do pucharka. Przede wszystkim jednak pamiętajmy aby za KAŻDYM razem po wyjściu z ARK wybierać poziom trudności 8. Jeśli bowiem coś przejdziemy na niższym to będziemy musieli całą grę zaczynać od nowa pod ten pucharek. Niestety nie da rady go wbić poprzez późniejsze powtarzanie misji. Pucharek wpada w momencie zakończenia ostatniej misji fabularnej.

Początkowo może być dość trudno, gdy jeszcze mamy nieulepszone postaci. Polecam grać ostrożnie i atakować z dystansu często zmieniając postaci w przypadku otrzymania obrażeń. Warto też wcześniej przed misjami fabularnymi gdzieś podgrindować level. Np. w kryjówkach LEGION-U, albo bezpośrednio strzelając się na ulicach. Z postaciami na wyższych poziomach już nie jest tak trudno.


WYJĄTKI:

  • WPROWADZENIE DO GRY - pierwsze przygody w grze mają zablokowany poziom trudności na 1 i nie możemy tego zmienić. Nie liczy się jednak to do pucharka. Nie martwimy się tym aż do czasu, gdy sami wybierzemy się z ARK do Seulu. Wtedy musimy podczas wyboru drużyny ustawić poziom trudności na 8.
  • MISJE BOHATERÓW - misje dla bohaterów też mają zablokowane poziomy trudności na konkretnych wartościach. Pamiętajmy jednak, aby udając się na nie wcześniej podczas wyboru oddziału ustawić poziom trudności na 8.





ZAWSZE po wyjściu z ARK wybierajmy poziom trudności 8 aż do momentu wbicia pucharka.


Globalna ofensywa
Zinfiltruj kwaterę główną LEGION-u w Moskwie.


Aby móc zinfiltrować kwaterę główną LEGION-U w Moskwie musimy najpierw ukończyć wszystkie misje w KONFLIKCIE GLOBALNYM. Wysyłamy kolejno agentów. Po wykonaniu wszystkich misji w danym regionie otrzymamy klucz od odblokowania kolejnego regionu. I działamy tak do przejęcia całej mapy świata. Warto jednak zaznaczyć, że do wysłania agentów na misje potrzebujemy określonych ilości danych wywiadu. Wypadają one z poległych wrogów i są nagrodami za różne aktywności w Seulu. Można po wbiciu agencji na 14 poziom wykupić ulepszenie: KUPONY NA PODRÓŻE GRUPOWE. Pozwoli ono jednocześnie posyłać trzech agentów na misje.

Po odblokowaniu możliwości infiltracji kwartery wysyłamy tam drużynę trzech agentów zupełnie jak w przypadku badania kryjówki LEGION-U w Seulu. Z tym, że tutaj mamy zablokowany poziom trudności na 10, więc warto wybrać solidną ekipę.




Po zinfiltrowaniu kwatery, każdy z agentów biorących udział w akcji otrzyma schemat elitarnej technologii, którym możemy zwiększyć jego możliwości w zbrojowni.


Superagent
Awansuj dowolnego agenta do poziomu 40.


Zdobycie 40 poziomu wygląda srogo, ale takie nie jest. Aby tego dokonać musimy najpierw daną postacią wbić 20 poziom. Więcej już nie ugramy tradycyjnym zbieraniem expa. Kolejne poziomy zdobywamy poprzez używanie kryształów ciemnej materii. Musimy użyć ich 20, aby osiągnąć poziom 40. Aby tego dokonać wciskamy -> wybieramy ODDZIAŁ -> konkretnego bohatera -> ULEPSZENIA. Tam możemy użyć opcji POZIOM SUPERAGENTA. Jeśli mamy 20 kryształów ładujemy wszystkie i pucharek jest nasz. Warto dopakowywać postaci w ten sposób. Kryształów i tak w grze jest pod dostatkiem, bo otrzymujemy je za wszystko.




Jako pierwszego superagenta możemy wybrać swojego ulubionego


Sprawy osobiste
Ukończ wszystkie osobiste misje agentów i awansuj agentów do 20. poziomu.


Prawdopodobnie ostatni pucharek jaki nam zostanie. Musimy ukończyć wszystkie osobiste misje agentów co nie jest żadnym problemem oraz zdobyć każdą z postaci 20 poziom. Warto zaznaczyć, że jeśli mamy jakieś postaci z DLC możemy awansować je zamiast kogoś mniej lubianego z podstawki. Pucharek wpada po tym jak zajmiemy się 12 postaciami.

Najszybszym sposobem wbijania poziomu jest po prostu sianie zadymy i ubijanie przeciwników. Najlepiej znaleźć gdzieś taką windę LEGION-U wywierconą najczęściej na skrzyżowaniu dróg. Wychodzi z niej w nieskończoność trójka przeciwników do czasu aż nie zniszczymy trzech nadajników w około owej windy. Prujemy do nich ile wlezie uważając, aby przypadkiem nie zniszczyć nadajników. Przy okazji oprócz wypomnianej trójki będą pojawiać się inni przeciwnicy wraz z zapełnianiem paska czujności. Jest to szybkie i skuteczne. Dodatkowo najszybciej jak to możliwe warto wykupić ulepszenie agencji: KAMERA "GONEPRO". Dzięki niej będziemy zdobywać więcej doświadczenia. Dodatkowo w levelowanej drużynie warto mieć BRADDOCK, gdy wykupimy jej 10 poziomów umiejętności URODZONA PRZYWÓDCZYNI. Jeśli będzie w ekipie zapewni nam dodatkowe 10% zdobywanych punktów. Nie ma znaczenia którą z trójki postaci obecnie gramy. Doświadczenie jest równo rozdzielane na cały używany oddział. Jeśli uporaliśmy się z ukończeniem wszystkich operacji na poziomie przynajmniej 7 to warto gridnować level na poziomie 1. Co prawda nie ma bonusowego doświadczenia, ale idzie dużo szybciej i nie musimy się obawiać, że nas ustrzelą.




Jeśli znajdziemy taką windę LEGION-U to możemy spokojnie i szybko grindować sobie doświadczenie.