-
Tales of Monkey Island - Chapter 2: The Siege of Spinner Cay - Poradnik
Przegląd:
Trofea offline: 11
Trofea online: 0
Czas do 100%: 3h+
Minimalna ilość przejść: 1
Trofea do przeoczenia: 7
Liczba graczy: 1
Wstęp:
Tales of Monkey Island to ciekawa seria gier dostępnych na PSN. Sklasyfikować ją można jako przygodówkę z elementami gry logicznej. Całość w stylu point & click. Serię polecam graczom w każdym wieku. Jest to bardzo dowcipna gra, ma zabawne dialogi, ciekawy wątek i zaskakujące rozwiązania. Wymaga kombinowania i sprawnego łączenia faktów. Graczy odpręża, a typowych trophy hunterów urzeka łatwymi i szybkimi w zdobyciu pucharkami. Jednym słowem tytuł dla każdego.
Propozycja przejścia:
W grze łatwo przegapić kilka pucharków, dlatego przed rozpoczęciem rozgrywki zapoznajcie się z ich opisem. Jest to ważne, jeśli chcecie zdobyć 100% pucharków podczas jednego zetknięcia z grą.
Rada dla trophy hunterów. Jeśli nie obchodzi Was fabuła, a interesują tylko i wyłącznie pucharki, możecie skrócić czas rozgrywki, poprzez przewijanie dialogów za pomocą przycisku
Poradnik krok po kroku - Zobacz (ang.)
Zapraszam do gry:
Meals Fit for a King... Queen... Whatever
Poczęstuj MerLeader każdym rodzajem przynęty
To trofeum można przegapić:
Aby otrzymać to trofeum, musimy poczęstować zasiadającą na tronie MerLeader trzema przynętami. Kawiorem (fish eggs), ostrygą (oysters) i fosforyzującym robakiem (glowing worms). Wszystkie przynęty otrzymamy w sklepie, po okazaniu specjalnych kuponów. 2 kupony na pewno bez problemu odszukamy na wyspie. Trzeci ukryty jest w książce "101 Fish Jokes". Aby zdobyć tę książkę trzeba udać się na małą bezludną wysepkę Roe Island, na której stoi opuszczony barak. Tam trzeba podejść do niebieskiej "ryby" wiszącej na ścianie i doprowadzić do interakcji owej ryby z medalionem, który nosimy w ekwipunku. Dostaniemy kawałek papieru. Ten papier trzeba zbadać za pomocą soczewki (lupa+szkiełko z posągu z wyspy Spinner Cay), a następnie wrócić na Spinner Cay i wypożyczyć tę książkę z biblioteki.
Po wymianie kuponu na przynętę, nie badajcie otrzymanych rzeczy. Udajcie się od razu do MerLeader i poczęstujcie ją tymi smakołykami. Dopiero później możecie bliżej przyjrzeć się przynętom. Zbadana ostryga otworzy się - pozostanie po niej tylko perła.
Jeśli użyjecie fosforyzującego robaka nadzianego na hak przed studnią życzeń, robak również zniknie!
Także pamiętajcie - jeśli chcecie bez problemu dostać pucharek, najpierw karmienie królowej, później zabawa.
She's Cute When She's Angry
Zdenerwuj Morgan, powtarzając w kółko to samo zdanie (o maszcie)
To trofeum można przegapić:
Jeśli się nie zagapicie, będzie to Wasz pierwszy pucharek. W Prologu będziecie walczyć z piękną Morgan LeFlay. Aby ją rozzłościć, trzeba kilka razy namierzyć maszt (Main Mast) i wcisnąć
. Nasz bohater będzie w kółko powtarzał informację, ze to jest właśnie maszt, co spowoduje szybko postępującą frustrację pięknej złośnicy i zaowocuje łatwym pucharkiem.
Fishing for Literalists
Złów Czerwoną Rybę
To trofeum można przegapić:
Aby dostać to trofeum, trzeba mieć w ekwipunku kawior (fish eggs) - patrz
Meals Fit for a King... Queen... Whatever - oraz udać się z nim do studni życzeń (jest na Spoon Isle). Przy studni należy połączyć kawior z hakiem. Zaraz po tej czynności, automatycznie pojawi się animacja wraz z wpadającym pucharkiem.
Talk to the Hook
Zastrasz hakiem wielu przeciwników
To trofeum można przegapić:
Piracka wersja powiedzenia Talk to the Hand
Aby dostać to trofeum, trzeba użyć haka, przeciwko napotykanym po drodze przeciwnikom.
Wybieramy hak z ekwipunku za pomocą
i wciskamy
ponownie, tuż po namierzeniu adwersarza :- Morgan LeFlay - na początku rozgrywki, zanim wyrzucimy ją ze statku
- Hardtack - Blokada na południowym wschodzie (archpielag Jerkbait). Chodzi o blokadę piratów postawioną na wodzie. Nie do każdego statku da się podpłynąć. Trzeba wybrać ten, który po znajduje się na mapie tuż przy dużym napisie Jerkbait Islands. Waszym celem jest gruby pirat. Trzeba go namierzyć hakiem, zanim LeChuck dokona dywersji.
- Pox-Ridden Pirates - piracka blokada w dżungli, którą trzeba pokonać, aby LeChuck mógł dokonać dywersji.
- McGillicutty - W grze napotykamy tę postać dwukrotnie. Nie ma znaczenia, kiedy użyjemy na niej haka. Jeśli wstrzymujemy się do końca gry, trzeba pamiętać, aby namierzyć McGillicutty'ego, zanim zatopimy jego statek. Najlepiej ustawić się po lewej stronie działa na naszym okręcie (stąd będzie łatwo go namierzyć)
Nice Try
Wysłuchaj sekretu o Donkey Island
To trofeum można przegapić:
Po uwolnieniu MerLeader z rąk McGillicutty'ego i odblokowaniu
Mighty Merperson Rescuer, będziecie mieli szansę porozmawiać z ocaloną. W tym celu trzeba udać się do Spinner Cay. Automatycznie odblokuje się scenka, po której uda Wam się porozmawiać z królową. Pamiętajcie, aby wybrać opcję "What's the secret of Monkey Island?" w pierwszej kolejności! Jeśli zapytacie o La Esponja Grande, utracicie możliwość zdobycia pucharka w tej rozgrywce.
Give Her a Hand
Wyrzuć LeFlay za pokład
Trofeum związane z fabułą - nie można przegapić:
Trofeum wpadnie po pierwszej walce, a w zasadzie po rozwiązaniu zagadki, w jaki sposób pozbyć się z pokładu przeciwniczki.
Artifacts of LIfe
Zdobądź wszystkie artefakty
Trofeum związane z fabułą - nie można przegapić:
Trofeum wynika bezpośrednio z naturalnego progresu w grze. Uzyskacie je po zdobyciu trzech artefaktów.
Mighty Merperson Rescuer
Ocal MerLeader z rąk McGillicuttiego
Trofeum związane z fabułą - nie można przegapić:
Trofeum wynika bezpośrednio z naturalnego progresu w grze. Uzyskacie je po odbiciu królowej z rąk pirata (rozwiązanie puzzli dot.zatopienia statku)
Model of E-FISH-Ency
Przeczytaj każdy rybi dowcip
To trofeum można przegapić:
Pucharek polega na odczytaniu 14 dowcipów z książki "101 Fish Jokes" Książkę można wypożyczyć z biblioteki. Krótki opis, jak wejść w jej posiadanie znajduje się pod trofeum
Meals Fit for a King... Queen... Whatever. Aby przeczytac dowcip, wystarczy otworzyć ekwipunek, najechać na książkę i wcisnąć
. Czynność powtarzamy 14 razy i cieszymy się z nowego pucharka.
Ride 'Em, Pirate
Spraw by LeChuck zrobił coś żenującego na klifie
To trofeum można przegapić:
LeChuck na klifie sam próbuje rozwiązać puzzle. Nie daje sobie pomóc, więc można zażartować z niego, wybierając odpowiednie opcje dialogowe:- So, how much longer do you think?
- What are you carrying with you?
- Use...
- ...claw thingie...
- ...yourself.
The BIG Finish
Płyń do rzekomego miejsca spoczynku La Esponja Grande
Trofeum związane z fabułą - nie można przegapić:
Ostatnie trofeum w grze. Nie trzeba się nim martwić, gdyż odblokuje się automatycznie.
Kiedy otrzymacie tajemniczy artefakt z rąk MerLeader, wystarczy podejść do tego miejsca w porcie, w którym znajduje się znak "No Fishing". Wtedy wyjmijcie artefakt z ekwipunku i wejdźcie w interakcję z oceanem. Następnie należy powiedzieć kapitanowi, ze jesteśmy gotowi i wybrać wszystkie opcje dialogowe w rozmowie z Morgan LeFlay.
Jeśli poradnik Ci pomógł zaznacz to, klikając pod spodem
"Dzięki"
Ostatnio edytowane przez Pinkotka ; 06-11-2011 o 13:08
-
Post Thanks / Like - 1 Thanks, 0 Likes, 0 Dislikes
Brak thanked for this post
Zakładki